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domingo, 21 de dezembro de 2025

O Fim da Linha: O Desafio da Preservação na Era Digital

O Fim da Linha: O Desafio da Preservação na Era Digital

Uma análise sobre o encerramento de servidores e suporte em consoles modernos


O artigo anterior aborda de forma correta o impacto emocional e prático do fim do suporte para consoles como PS3, Xbox 360 e Wii. Ele levanta questões fundamentais sobre a fragilidade da mídia digital e a importância da mídia física para a preservação dos jogos. A preocupação do autor ressoa com a comunidade gamer, especialmente quando serviços como a Wii Shop e servidores de clássicos como Burnout Paradise são desativados.


A Transição das Gerações e o "Dead End" Digital

O universo dos videogames vive um ciclo constante de renovação. No entanto, esse ciclo traz consigo o inevitável encerramento de serviços por parte de produtoras e fabricantes. Enquanto nas gerações passadas o fim de um console significava apenas que novos jogos parariam de ser fabricados, hoje o cenário é mais complexo: o desligamento de servidores pode inutilizar grandes partes de um software.

Recentemente, vimos o fechamento definitivo das eShops do Nintendo 3DS e Wii U em março de 2023, seguido pelo encerramento total das funcionalidades online dessas plataformas em abril de 2024. Isso significa que recursos icônicos como o jogo online e classificações globais não existem mais para esses aparelhos.

O Impacto na 8ª Geração: PS4, Xbox One e Além

A oitava geração (PS4 e Xbox One) também começou a sentir o peso do tempo. Embora os consoles ainda recebam lançamentos, muitos títulos "Always Online" ou focados em multiplayer estão sendo desativados para reduzir custos de manutenção.

Principais Encerramentos Recentes e Programados:

  • PlayStation (PS4 / PS Vita):

    • Concord (PS5/PC): Um dos encerramentos mais rápidos da história, desativado semanas após o lançamento em 2024.

    • Killzone: Shadow Fall e Mercenary (PS Vita): Servidores desativados, marcando o fim de uma era para a franquia.

    • Driveclub (PS4): Teve suas funções online e venda digital removidas precocemente.

    • Assetto Corsa (PS4): Servidores desligados recentemente de forma repentina em 2024.

    • LittleBigPlanet 3 (PS4): Teve os servidores desligados permanentemente após problemas técnicos prolongados.


  • Xbox (Xbox One / Series):

    • WWE 2K23: Servidores com desligamento programado para 6 de janeiro de 2025.

    • FIFA 23: Funções online previstas para encerrar em 30 de outubro de 2025.

    • Need for Speed Rivals: Encerramento programado para outubro de 2025.

    • Evolve: Um exemplo clássico de "jogo como serviço" que teve seu suporte totalmente removido.


  • Nintendo (Switch):

    • Embora o Switch esteja em pleno vigor, jogos como Pac-Man 99 e Super Mario Bros. 35 já foram descontinuados, mostrando que mesmo consoles atuais não estão imunes a conteúdos com prazo de validade.

Mídia Física vs. Digital: O Dilema do Colecionador

A indústria caminha para um futuro sem leitores de disco, como visto no novo modelo do Xbox One S All-Digital e nas versões digitais do PS5. Isso levanta os questionamentos propostos pelo autor original:

  1. Vantagem Digital: A facilidade de trocar de jogo sem levantar do sofá é inegável, mas o custo é a falta de posse real sobre o produto.

  2. Ressarcimento: Quando um serviço se encerra, raramente há reembolso. O consumidor perde o acesso ao conteúdo pelo qual pagou.

  3. Preservação: A mídia física, apesar de suscetível a danos físicos, ainda é a forma mais segura de garantir que um jogo possa ser jogado décadas depois, sem depender de uma conexão com a nuvem.

Conclusão:

O "Dead End" não é apenas sobre o fim de um console, mas sobre a perda de parte da história da cultura pop. Projetos de streaming como o Google Stadia (já encerrado) e o foco em serviços da Microsoft mostram que a conveniência tem um preço: a efemeridade. Como comunidade, cabe a nós valorizar a preservação e questionar até que ponto o "progresso" digital nos beneficia. 


Em algumas semanas eu li sobre a Sony PlayStation  encerrar seu suporte de jogos para o PlayStation 4, o que é mais bizarro em tudo isso, foram os vários vídeos com o título "Sony vai Matar o PlayStation 4 em 2026", e o tanto de visualização e comentários que as pessoas deram o ibope para os donos dos vídeos. Em uma pesquisa rápida no google, nenhuma informação sobre isso, mas um comunicado da Sony ao mencionar à partir de 2026, para quem possui a PSN Plus, não será mais disponibilizado os jogos para a plataforma do PlayStation 4.

Isso ocorreu quando o PlayStation 3 deixou de receber esse suporte, e a Plus começou a entregar apenas jogos para o PlayStation 4.
Um outro ponto, sempre busque as informações nos websites oficiais, não caiam nos vídeos Bait que a maioria dos "Influeencers" disponibilizam.

quinta-feira, 18 de dezembro de 2025

Dead End: Suporte dos jogos para PS3, XBox 360 e Wii

Dead End: Suporte dos jogos para PS3, XBox 360 e Wii


Salve galera gamer,

Venho lendo algumas notícias sobre tudo no universo dos videogames e jogos que hoje

temos, durante essas leituras acabo me deparando com algumas notícias que não gostaria

de ler, mas isso irá ocorrer em todo videogame: O Fim do Suporte das produtoras e o

fabricante.

Recentemente acabei lendo sobre o “Encerramento dos Servidores de Burnout Paradise”

que a EA Games informou, o jogo está há 11 anos e meio no mercado e seus servidores

ativos para o online, onde isso afetará, para quem adquiriu recentemente o Burnout

Paradise Remastered podem ficar tranquilos que ele estará ativo, somente as plataformas

PlayStation 3, PC e XBox 360 terão o encerramento dos servidores para jogatina online.

A algum tempo atrás, a Sony divulgou uma lista de servidores de jogos que foram

encerrados o serviço online, a EA Games e Konami a cada novo jogo de futebol lançado,

uma versão antiga é encerrado seus serviços online, sendo que aproveitam para

manutenção e aproveitar e ter mais suporte nos novos games que lançam.

A Nintendo encerrou no final de Janeiro deste ano, o fim do serviço Nintendo Wii Shop,

serviço dedicado a compra dos jogos para sua plataforma.


As desenvolvedoras que disponibilizam os jogos para cada plataforma verificam o tráfego

de dados dos servidores que cada jogo online possui, com o decorrer do tempo esse

número começa a diminuir, seja ele por conta de novas versões do jogo, outros

lançamentos e até mesmo a perda do interesse de jogar.

O custo destes servidores é enorme com devidas manutenções do serviço com troca de

peças e atualizações que o jogo recebe, manter durante anos esse número só aumenta.

Algumas empresas possuem as famosas Lootbox, no qual é a nova laranja que ao

espremer, dará suco a vontade para vender para seus clientes, ou seja, nós gamers.

A minha preocupação como ocorre com cada console, quando vem uma nova geração, com

o avanço da tecnologia, um novo console videogame é construído pelas fabricantes como

Sony, Microsoft e Nintendo, procurando novas tendências de recursos que o seu novo

produto virá a adquirir com novos projetos, é claro, as desenvolvedoras seja first party ou

third party, utilizaram esses novos recursos disponibilizados pelos fabricantes, podendo

expandir ainda mais seus jogos e capacidades de exploração.

Estamos já com as notícias referentes que a Sony logo mais anunciará o PlayStation 5,

Microsoft com o projecto XBox Scorpio (ou devo estar enganado com o nome) e Nintendo

arquitetando um novo design de seu Switch que já está no mercado, quanto tempo mais de

vida os consoles PlayStation 3 e XBox 360 terão de vida?, sabemos que a Nintendo

encerrou seu suporte com o Nintendo Wii e Wii U, quanto a alguns modelos de Nintendo

3DS também (ou posso estar enganado escrevendo isso, me perdoem).

A Sony encerrou o suporte para o PlayStation Vita, também nos planos da empresa o

serviço PSN Plus nos consoles PS Vita e PlayStation 3 não disponibilizando jogos para

ambas plataformas à partir de março deste ano (2019).

Conforme cada ano vai passando, alguns serviços de jogos online também estão sendo

encerrados, como mencionei no início deste artigo, a EA Games encerrará os servidores de

Burnout Paradise com data de 1º de agosto para o fim do online, vou poder jogar offline

com tudo que possuo no game, sim é claro, mas se você procurar nas lojas online da

Steam, PSN e XBox Live não encontrará o game mais disponível para compra, apenas itens

de DLC  de complemento do jogo.


Ano passado ocorreu o mesmo fim do suporte do jogo Demon’s Souls (Fevereiro/2018),

muitos fizeram campanhas para jogar online, já que seu servidor ficou ativo por 9 anos, hoje

ao iniciar o game no PlayStation 3, apresenta uma mensagem de erro ao conectar online.

Atualmente um grupo ou um fã do jogo, acabou disponibilizando um DNS que é necessário

para jogar online Demon’s Souls novamente, ao inserir nas configurações do console, ele

automaticamente encontra o servidor e mostra a quantidade de pessoas online no jogo e a

área em que se encontram.


Confesso que é uma pena que o suporte de jogos online que muitos gostam e consideram

que poderiam ficar por um longo e vasto tempo, mas não depende de nós gamers para que

isso ocorra, mas sim um incentivo das desenvolvedoras de jogos.

Eu possuo um PlayStation 3 (que é o meu segundo), e tenho uma boa variedade de jogos,

e com o fim do suporte online de modo cooperativo, acaba apresentando aquele

sentimento, até quando a Sony vai manter seu suporte a loja e conteúdo online, e quando

acabar esse suporte, o que irá acontecer com o conteúdo de jogos que acabei comprando

ao longo dos anos.


Pensamentos assim, que voltam a pirataria no próprio console da Sony, sendo que há

ativos desbloqueios para efetuar o download e instalar no seu console conteúdos no qual

você nem comprou quando ativo o suporte online. Sabemos que o Nintendo Wii e XBox 360

por optarem a mídia DVD, foram lançados mod-chips para desbloqueio dos consoles e

muitos acabavam comprando os jogos por 10 reais.

A Google está querendo entrar no mercado de games com seu Stadia e um serviço de

streaming para jogos junto com o Youtube, onde tudo será totalmente online e seus

servidores estarão aptos para garantir uma jogatina sem problemas com sua conexão, só o

fato que pedem o mínimo de 25 Megabytes de conexão para que possa utilizar uma

excelente qualidade de resolução.

A Microsoft também está com um mesmo projeto e recentemente lançou um novo modelo

do console XBox One S sem o leitor de Blu-Ray Disc, somente o HDD interno com a

capacidade de compra de jogos digitais.

Agora vem alguns questionamentos que fiz para alguns amigos meus:

É vantagem ter um suporte totalmente digital dos jogos?

Caso o serviço se encerre, e quanto o que você pagou, como você poderá ter este

conteúdo novamente?

Mídia Física dos jogos um dia irão desaparecer do mercado? Isso é bom ou ruim?

Em minha resposta a essas perguntas, eu não acho uma vantagem ter somente jogos

digitais, podem ter a facilidade de troca no momento sem ter a necessidade de retirar do

console e colocar um novo, se o serviço se encerrar, eu nem tenho ideia como a empresa

que disponibilizou o conteúdo irá me dispor aquele conteúdo novamente ou se irá ressarcir

o valor pago do jogo, e eu amo a mídia física, pois sei que é um conteúdo seu e tem ele ali

a sua disposição, a única coisa ruim é caso arranhar, pois isso destrói a trilha e as

informações que contém na mídia.

É isso, comentem, me xinguem, divulguem...quero ler a opinião de vocês galera.

Até a próxima!!!

@armkng